Gaming & Esports
Diperbarui: Maret 2026 · Sumber: Newzoo, Statista, PBESI
Data industri gaming dan esports Indonesia — jumlah gamer, revenue pasar game, turnamen esports, dan game terpopuler. Indonesia adalah pasar game terbesar di Asia Tenggara.
Jumlah Gamer
Sumber: Newzoo, 2025
Revenue Game
Sumber: Newzoo, 2025
Gamer Mobile
Sumber: Newzoo, 2025
Tim Esports Pro
Sumber: PBESI, 2025
Tren Gaming & Esports
Data historis dari 2019 hingga 2025
Sumber: Newzoo, Statista, PBESI
Diperbarui: Maret 2026
Mobile (%)
Sumber: Newzoo, Statista, PBESI
Diperbarui: Maret 2026
Data Lengkap
| Tahun | Jumlah Gamer (Juta) | Revenue (USD Miliar) | Mobile (%) | Penonton Esports (Juta) |
|---|---|---|---|---|
| 2025 | 125 | 2,6 | 94.00% | 45 |
| 2024 | 117 | 2,38 | 93.50% | 40,2 |
| 2023 | 110,5 | 2,15 | 93.00% | 36,8 |
| 2022 | 104 | 1,95 | 92.50% | 32,5 |
| 2021 | 98 | 1,78 | 92.00% | 28,3 |
| 2020 | 90,5 | 1,58 | 91.00% | 22 |
| 2019 | 82 | 1,35 | 90.00% | 15,5 |
Sumber: Newzoo, Statista, PBESI
Metodologi & Catatan
Data bersumber dari Newzoo, Statista, PBESI. Angka-angka yang ditampilkan merupakan data resmi yang dipublikasikan oleh lembaga terkait.
Keterbatasan: Data dapat berbeda antar sumber karena perbedaan metodologi pengumpulan. Selalu verifikasi ke sumber primer untuk penggunaan resmi.